Ordis
Ordis

Protecteurs de l'ordre

Comment jouer

Le monde est devenu impermanence et chaos. Face à cet état de fait, l'humanité se doit d'incarner l'ordre pour espérer le rebâtir. Ainsi vont les croyances de l'Ordis. Tel un roc inébranlable, cette Faction consacre tous ses efforts à apporter de la structure à son environnement. Telle une fourmilière tentaculaire, elle s'évertue à construire une colonne vertébrale suffisamment pérenne pour consolider le monde sur le long terme. Mais l'Ordis est conscient que rien ne saura durer si ce n'est pas fondé sur des idéaux de justice, de cohésion et d'équité.

"Le monde a besoin d'une charpente."

Mécaniques de jeu
Grâce à votre foule de Personnages, remportez la victoire !
Utilisez le pouvoir des Bureaucrates pour gêner votre adversaire.
Grâce à votre foule de Personnages, remportez la victoire !
Protecteurs de l'ordre

Les membres de la Faction Ordis considèrent l'ordre, le savoir et la justice comme les seuls principes fondamentaux capables de vaincre durablement le Tumulte, cette manifestation du chaos le plus pur qu'ils doivent contrebalancer. S'il y a le moindre espoir de stabiliser et de rebâtir le monde sur le long terme, ils entendent se tenir ensemble comme un roc inébranlable, un tout unifié que rien ne peut déstabiliser. C'est pourquoi la Faction compte de nombreux magistrats, soldats et hommes politiques dans ses rangs. Ils collaborent et concentrent leurs efforts pour construire une structure sociale cohésive et résiliente.

Au-delà de l'édiction et de l'application de nouvelles lois qui renforceront la civilisation humaine, ils œuvrent ensemble pour soutenir tous ses aspects, de l'éducation et de l'économie aux infrastructures, à la sécurité et à la santé. Bien que l'administration de l'Ordis soit tentaculaire et complexe, elle tire sa force de sa solidarité et de son efficacité sans faille. Et pour parvenir à cette unité, ils utilisent le Gestalt, la conscience collective qui relie tous les membres de l'Ordis entre eux.

Le Monolithe
Le Monolithe

Flottant dans les nuages au-dessus de la capitale, l'imposant Monolithe de l'Ordis est une bipyramide d'un blanc immaculé qui reflète les rayons du soleil comme un phare éclairant le monde de la lumière du savoir. Cette citadelle est la Forteresse de la Faction et le siège de son autorité centrale. La partie supérieure de l'édifice abrite une bibliothèque labyrinthique connue sous le nom de Sanctuaire, parcourue par de nombreux escaliers, paliers et plateformes débordant d'étagères et de vieux grimoires. La partie inférieure de la Forteresse est appelée la Fourmilière. Elle grouille de hordes de clercs, d'archivistes, de copistes et de greffiers. C'est ici, dans d'innombrables bureaux et départements, que les lois et les édits sont rédigés. C'est également là que siège la Cour de la Balance, l'organe qui supervise la justice et l'équité pour toute la péninsule d'Asgartha.

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